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涼>今日友人Gの家で友人Tから聞くまですっかり忘れてた、次のパック Dr秋本>いいのかそれで? 涼>ん〜今のとこシンクロには興味無いからなあ、星屑龍とかはいいんだがどうもチューナーの方が微妙で作り難そう Dr秋本>なるほど 涼>まあ、それはともかく何時ものようにロイヤルとかやってた訳だが、、、何気に恐れられてたのがネオスワイズマン、効果で破壊されないというのはやはり厄介らしい Dr秋本>まあ、あいつは効果もかなり優秀だからなあ、それが効果で破壊されないとか面倒にもほどがある 涼>とは言ってもグランモールとかで戻されたら意味無いけどね Dr秋本>まあ、それは仕方ない 涼>、、、まあ、その為に鎖付きブーメランとか入れてるんだがな、実際二度のグランモールの攻撃を防いだし、まあその後ネオスとコンタクト融合してグランネオスが出てきて結局戻されたけど Dr秋本>駄目だろ、それ 涼>まあ、それでも再び召還したけどね、ネオスワイズマン Dr秋本>そんな簡単に出せるものじゃないだろあれ 涼>まあ、それでも出る時は出る、その時は活躍してくれるでいいさ、そこにオネストとかの戦闘サポートがあれば完璧だな Dr秋本>まあ、、、確かにオネストはネオスワイズマンにはかなり頼れる味方だな 涼>後怖いのはコントロール奪われるのだな、実際今日も一度ネオスワイズマンのコントロール奪われたし Dr秋本>そりゃまたなんとも 涼>だからキラートマトにフォース使って俺自身の手で無理矢理倒した、敵になるくらいなら自分で始末する Dr秋本>どこの社長だお前は 涼>その社長愛用のブルーアイズのデッキは相変わらず良い感じ、ファイブゴッドとか究極竜騎士とか究極竜とか割と出てくるし、カオスソルジャーやブルーアイズなんて余裕で出る Dr秋本>とんでも無いパワーデッキだなそれ 涼>いやまあ、力押し以外は出来ないからねえ、代わりに力の方はさらなる高みを目指した結果こうなった、せめてもの除去に滅びの疾風爆裂弾欲しいとこだが持って無いし Dr秋本>方向性間違って無いかそれ? 涼>アルカナフォースデッキは結局セカンドチャンスあっても無くてもなんとかなるものっぽい、外れたらその時はその時と諦めというか開き直りの心が大切 Dr秋本>いや、色々間違って無いかそれ?、、、まあ実際のとこ恐ろしい事に主人格の場合なんだかんだでそれでどうにかなってたりしてる気もするが 涼>後なんかコンタクトデッキはエマージェンシーコールが邪魔に思えたので向いてみた、そもそも持ってこれるのエマージェンシーコール3枚に対し5枚しか無いし Dr秋本>割合が悪いなそれ 涼>まあな、だから抜いてみたが、、、まあ割と良い感じだった気もするがそれはもう少し試さない事にはなんともかんとも Dr秋本>まあ、そのあたりの微調整は何度も実践を繰り返さない事にはなあ 涼>そしてゴットネオスデッキはボルテックの三連打なんてやったり Dr秋本>なんだそりゃ? 涼>まずはミラクルフュージョンとかでゴットネオス出してその後ボルテック通常召還、その後ボルテックで戦闘ダメージ与えてさらに除外されてるボルテックを召還しそのボルテックでさらに戦闘ダメージを与えてもう一枚除外されているボルテックを召還して追撃しトドメにはこれまた除外されていたエッジマンという技、いやしかしボルテックは役に立つものだ Dr秋本>普通のヒーローデッキだと使い難いだろうけどな、あれ 涼>まあそれは否定しないがフュージョンゲートにミラクルフュージョンと除外を利用するこのデッキとは相性が抜群だな、除外しても再利用出来るのは便利だし |
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